Alias 中的动画概述。
使用关键帧动画技术创建运动模拟以进行概念验证。
创建和命名层次组以控制模型图元的独立运动。
场景中的每个项目都有许多可设置动画的参数。通过隔离所需参数来简化工作流。
切线类型控制进出关键帧的运动特征。
以 360 度旋转的方式查看设计。
使用曲线作为动画对象的路径。
用来制作相机动画以创建飞越重放的三种不同方法。