通用场景描述 (USD) 文件格式支持

Alias 2025 引入了 USD(通用场景描述)作为额外的文件导入和导出格式。使用 USD 格式可以提高数据互操作性,使协作工作更轻松。

USD 由 Pixar 开发,旨在促进协作并实现各种类型数据的交换。除了基本 .usd 格式(基于 ASCII 或基于二进制)外,Alias 还支持格式变体,包括 .usda(基于 ASCII)、.usdc(基于二进制)和 .usdz(未压缩的 zip 归档文件)。

导出时,NURBS 和细分几何体会自动转换为网格数据,使用与 Alias 硬件渲染相同的细分方式。USD 还提供以下功能:

注意:为避免在将内容导出为 .usd、.usda 或 .usdc 时出现名称冲突,一定要以不同方式命名每个变体的输出。否则,您的内容可能会被覆盖。例如,如果将 wheel.wire 导出为 wheel.usd,则会创建一个名为 assets-wheel 的目录,其中包含 .wire 文件的 .usd 输出。如果随后将同一个 wheel.wire 文件导出为 wheel.usda,则会使用由第一个 .usd 导出所创建的相同 assets-wheel 文件夹,并使用 .usda 文件覆盖 .usd 文件。

在这种情况下,将 .usda 导出的输出目录命名为 assets-wheel-a 可避免名称冲突。

准备 .wire 文件以用于 USD 导出

在将 .wire 文件导出为 USD 之前,请考虑以下事项:

着色显示和纹理

对象层次结构

有关详细信息,请参见以下内容: