创建实体填充的三角形和四边形。
仅当 FILLMODE 系统变量设置为开 (1) 并且查看方向与二维实体正交时才填充二维实体。
将显示以下提示:
在二维实体中设置第一个点。
设置二维实体的第一条边。
设置与第二个点相对的角点。
第四个点沿对角方向与第一个点相对。在“指定第四点”提示下按 Enter 键将提示创建一个实心三角形。指定第五个点可创建一个四边形区域。
连续指定第三和第四点将在单个实体对象中创建更多相连的三角形和四边形。