可以将一个对象打断为两个对象,对象之间可以具有间隙,也可以没有间隙。还可以合并多个对象来创建单个对象或多个对象。
使用 BREAK 在对象上创建一个间隙,这样将产生两个对象,对象之间具有间隙。BREAK 通常用于为块或文字创建空间。
可以在大多数几何对象上(除了块、标注、多线和面域)创建打断。另一种方法是,对这些类型的对象使用 EXPLODE,然后在分离的几何图形中创建打断。
要在不创建间隙的情况下在单点处打断对象(例如直线、圆弧或开放多段线),请改用 BREAKATPOINT。
合并操作的结果因选定对象的不同而相异。典型的应用程序包括
通常情况下,连接端对端接触但不在同一平面的对象会产生三维多段线和样条曲线。