通过定义平行投影或透视投影,可以指定模型的三维视图。
下图显示了在平行投影和透视投影中的同一个模型。两者都基于相同的观察方向。
定义平行投影
要确定模型空间中的三维视图,可以执行下列任一操作:
- 从视图管理器 (VIEW) 中选择预设的三维视图、每个视口左上角的控件、3DORBIT 命令的快捷菜单和“视图”工具栏。
- 输入表示三维 (-VPOINT) 中所需查看位置的 WCS 坐标。
- 指定当前 UCS、保存的 UCS 或 WCS (PLAN) 的 XY 平面的平面视图。
- 使用定点设备动态更改三维视图。 (3DORBIT)
注: 设定前向剪裁平面和后向剪裁平面,以限制显示的对象。
定义透视投影
要确定透视投影,可以执行下列操作之一:
- 启用 PERSPECTIVE 系统变量,以使用默认设置显示当前视图的合理透视投影。
- 使用 CAMERA 命令定义一个或多个相机,包括相机位置、目标方向和焦距。
在透视效果关闭或在其位置定义新视图之前,透视图将一直保持其效果。