“图案填充”面盔

定义图案填充和填充的边界、图案、填充特性和其他参数。

填充图案控制

实体填充控制

渐变填充控制

概要

启动 HATCH 或 GRADIENT 命令,或者选择现有图案填充或填充图形时,“图案填充”面盔会显示。

当在图形中选定了多个不同类型的图案填充或填充时,会禁用“图案填充”面盔中的某些控件。

选项列表

将显示以下选项。

图案

显示当前填充图案或填充的预览图像。

单击预览图像以显示“图案填充库”选项板并选择要使用的新图案,或者单击预览图像右侧的按钮以切换要创建的填充图案或填充的类型。

特性

颜色(填充图案和实体填充)

替代填充图案和实体填充的当前颜色。(HPCOLOR 系统变量)

背景色(填充图案)

指定填充图案背景的颜色。使用“实体”图案时不可用。(HPBACKGROUNDCOLOR 系统变量)

渐变色 1(渐变填充)

指定两种渐变色中的第一种。(GFCLR1 系统变量)

渐变色 2(渐变填充)

指定第二种渐变色。(GFCLR2 系统变量)

角度(填充图案和渐变填充)

指定图案填充或填充的角度(相对于当前 UCS 的 X 轴)。有效值为 0 到 359。(HPANG 系统变量)

比例(填充图案)

放大或缩小预定义或自定义填充图案。只有将“图案填充类型”设定为“图案”,此选项才可用。(HPSCALE 系统变量)

拾取点

根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象来确定要图案填充或填充的边界。

选择边界

根据构成封闭区域的选定对象来确定要图案填充或填充的边界。

使用“选择边界”选项时,HATCH 不自动检测内部对象。必须选择选定边界内的对象,以按照当前孤岛检测样式填充这些对象。 单击鼠标右键,然后选择“设置”以更改当前孤岛检测样式。

删除边界

从边界定义中删除之前添加的任何对象。仅当定义了边界时才可以使用此选项。

创建边界

围绕选定的图案填充或填充创建多段线或面域,并使图案填充或填充对象与其相关联(可选)。仅在修改现有图案填充或填充对象时,才可以使用此选项。

创建分离的图案填充

控制当指定了几个单独的闭合边界时,是创建单个图案填充或填充对象,还是创建多个图案填充或填充对象。(HPSEPARATE 系统变量)

匹配图案填充特性

使用选定的图案填充或填充对象设置图案填充或填充的特性。

退出图案填充编辑器并关闭面盔

退出当前命令并关闭面盔。