UNION(命令)

用并集合并选定的三维实体、曲面或二维面域。

访问方法

工具集“建模”选项卡 > “实体”面板 > “布尔”下拉列表 > “并集”

菜单“修改” > “实体编辑” > “并集”

概要

可以将两个或多个三维实体、曲面或二维面域合并为一个组合三维实体、曲面或面域。必须选择类型相同的对象进行合并。

将 Union 命令用于曲面

尽管可将 UNION 命令用于曲面,但是该命令会导致曲面丢失关联性。建议使用曲面编辑命令:

  • SURFBLEND
  • SURFFILLET
  • SURFPATCH

将 Union 命令用于实体和面域

选择集可以包含位于任意多个不同平面中的对象。对于混合对象类型,将选择集分成分别合并的子集。实体被分组于第一个子集中。第一个选定面域和所有后续共面面域被分组于第二个子集中,以此类推。

得到的复合实体包括所有选定实体所封闭的空间。得到的复合面域包括子集中所有面域所封闭的面积。

不能对网格对象使用 UNION 命令。但是,如果选择了网格对象,系统将提示用户将该对象转换为三维实体或曲面。

提示列表

系统将显示以下提示。

选择对象

选择要合并的三维实体、曲面或面域。