创建实体楔体的步骤
基于两个点和高度创建实体楔体
依次单击
“建模”选项卡
>
“实体”面板
>
“实体”下拉列表
>
“楔体”
。
指定底面的第一个角点
指定底面的对角点
指定楔形高度。
创建长度、宽度和高度均相等的实体楔体
依次单击
“建模”选项卡
>
“实体”面板
>
“实体”下拉列表
>
“楔体”
。
指定第一个角点或输入 c(中心点)以设定底面的中心点。
在命令提示下,输入 c(立方体)。 指定楔体的长度和旋转角度。 长度值用于设定楔体的宽度和高度。
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