创建实体楔体的步骤

基于两个点和高度创建实体楔体

  1. 依次单击“建模”选项卡 > “实体”面板 > “实体”下拉列表 > “楔体”
  2. 指定底面的第一个角点
  3. 指定底面的对角点
  4. 指定楔形高度。

创建长度、宽度和高度均相等的实体楔体

  1. 依次单击“建模”选项卡 > “实体”面板 > “实体”下拉列表 > “楔体”
  2. 指定第一个角点或输入 c(中心点)以设定底面的中心点。
  3. 在命令提示下,输入 c(立方体)。 指定楔体的长度和旋转角度。 长度值用于设定楔体的宽度和高度。