旋转曲面通过围绕指定的轴旋转曲线创建。旋转是从 -360
到 360
的任意数值。这些类似于扫掠曲面,并可以用于创建其他标准体素形状,例如圆环体或圆锥体。这些曲面非常精确。
虽然可以使用 3D 曲线作为绕轴旋转的曲线,但这样创建自交曲面的几率会增大。如果可能,最好使用 2D 曲线输入到此曲面。
注: 要创建旋转曲面,您需要一条曲线以及进行旋转所围绕的 X 或 Y 轴,您也可以使用自定义直线作为轴。
创建旋转曲面的步骤:
- 选择“构造”选项卡 >“曲面”面板 >“通过曲线”>“旋转”以显示“旋转曲面”对话框。
- (可选)在“曲面名称”字段中输入名称。
- 从“曲线”菜单中选择要使用的曲线,或者单击“拾取曲线”
按钮并在图形窗口中选择曲线。
- 输入开始角(以度为单位)。
- 输入结束角(以度为单位)。
- 在“构造方法”部分,选择曲线围绕哪个轴旋转。选择“自定义直线”、“X 轴”、“Y 轴”或“Z 轴”。
- 如果选择“自定义直线”,则从“轴”列表中选择您要使用的曲线,或者单击“拾取曲线”
按钮并在图形窗口中选择曲线。
- 点击应用。
- 单击“预览”以在图形窗口中显示曲面的预览。
- 单击“确定”创建曲面。
注: 根据源曲线,旋转曲面在端点可能没有封顶。根据您选择的铣削技术,如 Z 轴层粗加工,您可能需要
封顶曲面。