旋转

“旋转实体”通过围绕直线旋转曲线来创建实体设计特征。

此示例显示了通过将轴上的曲线旋转 360 度创建的基础实体。您可以看到曲线在轴上,因为中间没有孔。

此示例为旋转 180 度的挤出切割设计特征:

此示例显示了使用偏离轴(注意中间的孔)且旋转 270 度的曲线创建的基础实体:

创建旋转设计特征的实体的步骤:

  1. 选择“构造”选项卡 >“实体”面板 >“通过曲线”>“旋转”以显示“旋转实体”对话框。
  2. (可选)输入实体的名称,或者保留默认名称。
  3. “曲线”列表中选择曲线名称,或者单击“拾取曲线” 按钮,然后在图形窗口中选择曲线。
  4. 注: 曲线必须是平面的。
  5. 选择“构造”方法。在这里,可以设置绕哪个对象旋转或极。您可以选择“自定义直线”“X 轴”“Y 轴”“Z 轴”
  6. 如果选择了“自定义直线”,请在“轴”列表中选择直线名称,或单击“拾取直线”按钮 并在图形窗口中选择直线。
  7. 输入开始角(以度为单位)。
  8. 输入结束角(以度为单位)。
  9. 选择以下类型“为新的基础实体”“为增加”“为剪切”
  10. 单击“预览”按钮可查看特征的直线图。
  11. 如果剪切位于曲线的错误边,请单击“反转剪切边”,然后再次单击“应用”以检查。
  12. 单击“确定”。

使用开放曲线进行实体旋转

如果曲线是开放的,将显示一个对话框,其中包含以下选项:

使用轴线直线连接闭合曲线 - 此选项可从轴线曲线端点连接创建直线。

通过连接端点关闭曲线 - 此选项可在曲线的端点之间创建直线。

继续使用原样曲线 - 不更改曲线并创建面片。