曲面设计和编辑提示

曲面由控制点的矩形网格定义,该网格可确定曲面的形状和光顺度。

控制点网格的矩形性质意味着一个曲面具有四条边界曲线。在某些情况下,曲面的构造方法是一条或两条(相对的)边界曲线退化或形成单个点,如球的极点。在曲面包裹(如圆柱)的其他情况下,两条相对的边界可以是同一条曲线,此时称为“接缝”。由于出现接缝和退化,曲面可能看起来只有三条或两条边界,甚至没有边界(球),但始终定义四条边界。借助这四条边界,您可以将曲面分成行和列,以使曲面具有类似于表的结构。

曲面设计提示

曲面编辑提示