生成 LOD 网格

以下步骤介绍如何开始使用高分辨率版本的网格,并在需要不同的细节级别时自动生成要显示的较低分辨率版本。如果您已经拥有各种版本的网格,您希望在不同时间显示并且只想设置 LOD 组,请参见创建 LOD 组

  1. 选择高分辨率网格。
  2. 从主菜单栏中,选择“编辑 > LOD (细节级别) > 生成 LOD 网格”(Edit > LOD (Level of Detail) > Generate LOD Meshes)

    这将根据生成 LOD 网格选项中设置的选项生成新网格。要首先设置或更改“生成 LOD 网格选项”(Generate LOD Meshes Options)选项,请选择“编辑 > LOD (细节级别) > 生成 LOD 网格”(Edit > LOD (Level of Detail) > Generate LOD Meshes) >

    在生成新网格时,这些选项可用于设置以下内容:

    • 要生成或重生成多少个网格/级别
    • 要生成或重生成哪些网格/级别
    • 要使用哪种减少方法
    • 根据减少方法,您希望每个网格按级别减少的程度
    • 是否将现有蒙皮权重复制到新网格

    新的 LOD 网格生成后,正好彼此堆栈在一起,以便从一个 LOD 级别无缝切换到下一个级别。您可放大和缩小场景以查看各种级别的外观。

    默认情况下,一次只有一个网格显示在视口中,但是您可以将级别暂时设置为始终显示。请参见测试或预览 LOD 了解详细信息。

  3. (可选)打开“大纲视图”(Outliner)“窗口 > 大纲视图”(Window > Outliner)),以在场景层次中查看 LOD 组。

    展开每个 LOD_n 子组,以查看一个或多个关联网格。

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