优化场景大小

Maya 中有多种功能可用于缩小场景大小并降低场景复杂性。

使用“优化场景大小”(Optimize Scene Size)窗口可从场景中移除空信息、无效信息和未使用信息。例如,如果收到有关 mental ray 未知节点的错误消息,请打开“优化场景大小”(Optimize Scene Size)选项,然后从列表中选择“未知节点”(Unknown Nodes)

若要打开“优化场景大小”(Optimize Scene Size)选项,请执行以下操作:
注: 使用“优化场景大小”(Optimize Scene Size)所做的更改无法撤消。请在优化之前使用其他名称保存文件,以避免覆盖原始文件。
目标 操作

从选定对象中移除构建历史。

只有在确定不需要再次编辑对象的历史时,才执行此操作。

选择对象,然后选择“编辑 > 按类型删除 > 历史”(Edit > Delete by Type > History)。有关详细信息,请参见构建历史

请勿将面板布局与场景一起保存。

“UI 元素”(UI Elements)首选项“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Window > Settings/Preferences > Preferences))中,关闭“将面板布局与文件一起保存”(Save Panel Layouts with File)

移除未使用的文件引用。

选择“文件 > 引用编辑器”(File > Reference Editor)

“引用编辑器”(Reference Editor)中,选择“文件 > 清理引用”(File > Clean Up Reference)

删除静态动画通道。

编辑 > 按类型删除 > 静态通道(Edit > Delete by Type > Static Channels)。有关详细信息,请参见“通道”(Channels)或“静态通道”(Static Channels)选项

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