父约束选项(Parent constraint options)

本主题介绍了“父约束选项”(Parent Constraint options)窗口中的选项。有关使用父约束的信息,请参见创建父约束

保持偏移(Maintain Offset)

保持受约束对象的原始状态(约束之前的状态)、相对平移和旋转。使用该选项可以保持受约束对象之间的空间和旋转关系。请参见偏移父约束

分解附近对象(Decompose near object)
如果受约束对象与目标对象之间存在旋转偏移,则激活此选项可找到接近受约束对象(而不是目标对象(默认))的旋转分解。
动画层(Animation Layer)

使用该选项可以选择要添加父约束的动画层。有关详细信息,请参见创建父约束

将层设置为覆盖(Set Layer To Override)

启用时,在“动画层”(Animation Layer)下拉列表中选择的层会在将约束添加到动画层时自动设定为“覆盖”(Override)模式。这是默认模式,也是建议使用的模式。禁用时,在添加约束时层模式会设定为“相加”(Additive)模式。有关详细信息,请参见为动画层添加约束

另请参见动画层模式

约束轴(Constraint Axes)

确定父约束是受特定轴(“X”“Y”“Z”)限制还是受“全部”(All)轴限制。如果选中“全部”(All)“X”“Y”“Z”框将变暗。

权重(Weight)

仅当存在多个目标对象时,权重才有用。

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