多边形上的点约束选项(Point on Poly constraint options)

本主题介绍了“多边形上的点约束选项”(Point on Poly constraint options)窗口中的选项。有关使用多边形上的点约束的信息,请参见创建多边形上的点约束

保持偏移(Maintain Offset)

保留受约束对象的原始平移(约束之前的状态)和相对平移。使用该选项可以保持受约束对象之间的空间关系。

偏移(Offset)

为受约束对象指定相对于目标点的偏移位置(平移 X、Y 和 Z)。请注意,目标点是目标对象旋转枢轴的位置,或是多个目标对象旋转枢轴的平均位置。默认值均为 0。

动画层(Animation Layer)

允许您选择一个向其添加多边形上的点约束的动画层。有关详细信息,请参见创建多边形上的点约束

将层设置为覆盖(Set Layer To Override)

启用时,在“动画层”(Animation Layer)下拉列表中选择的层会在将约束添加到动画层时自动设定为“覆盖”(Override)模式。这是默认模式,也是建议使用的模式。禁用时,在添加约束时层模式会设定为“相加”(Additive)模式。有关详细信息,请参见为动画层添加约束

另请参见动画层模式

约束轴(Constraint Axes)

确定多边形上的点约束是受特定轴(“X”“Y”“Z”)限制还是受“全部”(All)轴限制。

权重(Weight)

指定受约束对象的位置受网格影响的程度。使用滑块选择介于 0.0000 到 10.0000 之间的值。默认值为 1.0000。

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