编辑目标约束

编辑目标约束通道

使用“通道盒”(Channel Box)编辑通道

  1. 在场景中,选择受约束对象。
  2. 设定通道。
  3. 单击要编辑的通道的名称。
  4. 在场景中,单击鼠标中键并左右移动鼠标。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,请注意按 Ctrl 键可以提供更精细的控制,按 Shift 键可提供精细度较小的控制。

编辑目标约束属性

使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑属性

  1. 选择目标约束节点。
  2. 打开“属性编辑器”(Attribute Editor)
  3. 下列区域包括可用属性:“变换属性”(Transform Attributes)“目标约束属性”(Aim Constraint Attributes)“枢轴”(Pivots)“限制信息”(Limit Information)“显示”(Display)“节点行为”(Node Behavior)“附加属性”(Extra Attributes)
  4. 执行下列操作之一:
    • 单击“选择”(Select)以选择现在正编辑的节点作为场景中当前选定的对象。
    • 单击“加载属性”(Load Attributes)加载当前选定节点的属性值。
    • 单击“复制选项卡”(Copy Tab)打开一个包含选定节点属性的单独窗口。