编辑包裹变形器

移动、旋转或缩放包裹影响对象

  1. 选择包裹影响对象。
  2. 移动、旋转或缩放包裹影响对象。

通过操纵包裹影响对象点来进行编辑

  1. 选择包裹影响对象的点(CV 或顶点)。
  2. 移动、旋转或缩放顶点。

移动、旋转或缩放包裹变形对象

  1. 选择变形对象。
  2. 移动、旋转或缩放变形对象。

使用“通道盒”(Channel Box)编辑包裹变形器通道

  1. 选择充当包裹影响对象的 NURBS 曲线或曲面。

    请注意,您还可以使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择“窗口 > 常规编辑器 > 通道控制”(Window > General Editors > Channel Control))控制哪些属性将作为可设定关键帧的属性(通道)在“通道盒”(Channel Box)中列出。

  2. “通道盒”(Channel Box)中,单击要编辑的通道的名称。
  3. 在场景中,单击鼠标中键并左右移动鼠标。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,请注意按 Ctrl 键可以提供更精细的控制,按 Shift 键可提供精细度较小的控制。

使用“通道盒”(Channel Box)编辑包裹变形器通道

  1. 选择充当包裹影响对象的多边形曲面。

    请注意,您还可以使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择“窗口 > 常规编辑器 > 通道控制”(Window > General Editors > Channel Control))控制哪些属性将作为可设定关键帧的属性(通道)在“通道盒”(Channel Box)中列出。

  2. “通道盒”(Channel Box)中,单击要编辑的通道的名称。
  3. 在场景中,单击鼠标中键并左右移动鼠标。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,请注意按 Ctrl 键可以提供更精细的控制,按 Shift 键可提供精细度较小的控制。

使用“通道盒”(Channel Box)编辑包裹变形器通道

  1. 选择包裹变形器节点(默认名称:wiren)。

    选择包裹变形器节点的一种快捷方法是从“通道盒”(Channel Box)(在 INPUTS 下)中选择正在变形的对象,然后在其历史记录中选择包裹变形器节点。

    每个正在变形的对象都拥有其自己的输入包裹变形器节点。

    可以使用“通道控制编辑器”(Channel Control Editor)(选择“窗口 > 常规编辑器 > 通道控制”(Window > General Editors > Channel Control))在“通道盒”(Channel Box)中控制要列为可设定关键帧属性(通道)的属性。

  2. “通道盒”(Channel Box)中,单击要编辑的通道的名称。
  3. 在场景中,单击鼠标中键并左右移动鼠标。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,请注意按 Ctrl 键可以提供更精细的控制,按 Shift 键可提供精细度较小的控制。

使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑包裹变形器属性

  1. 选择包裹变形器节点(默认名称:wrapn)。
  2. 打开“属性编辑器”(Attribute Editor)
  3. 编辑属性。

    有关包裹变形器节点属性的详细信息,请参见包裹

添加包裹变形器影响对象

  1. 如果需要,请创建要用作包裹影响对象的对象。请参见包裹影响对象和包裹基础对象
  2. 选择要向其添加包裹影响对象的变形对象或其包裹变形器节点。
  3. 现在再选择要添加为包裹影响对象的对象或对象组。
  4. 选择“变形 > (编辑)包裹 > 添加影响”(Deform > (Edit) Wrap > Add Influence)

    请参见添加影响

移除包裹变形器影响对象

  1. 选择要从中移除包裹影响对象的变形对象或其包裹变形器节点。
  2. 现在再选择要移除其影响的包裹影响对象。
  3. 选择“变形 > 编辑 > 包裹 > 移除影响”(Deform > Edit > Wrap > Remove Influence)

    请参见移除影响

删除包裹变形器

  1. 选择包裹变形器节点。
  2. 选择“编辑 > 删除”(Edit > Delete)或使用默认快捷键 BackspaceLinux 和 Windows)或 Delete (Mac OS X) 键。

    将删除所有变形器节点。但是,该对象仍将调整节点作为输入节点,因此将保留您可能已进行的任何调整。