“平滑蒙皮权重”(Smooth Skin Weights)选项

所需权重差异(Required Weight Difference)
指定由“平滑蒙皮权重”(Smooth Skin Weights)操作进行平滑前,顶点蒙皮权重需要与其相邻顶点蒙皮权重相区分的权重量阈值 (%)。“平滑蒙皮权重”(Smooth Skin Weights)操作将忽略权重在该阈值之外的所有顶点。
平滑迭代次数(Smoothing Iterations)
用于设置平滑算法的运行次数。如果为“平滑迭代次数”(Smoothing Iterations)设置较大的数字,顶点接收到的平滑数量也会增加,从而提供更好的结果。但是,平滑算法运行的次数越多,处理效果所需的时间就越长。默认迭代次数值为 5。
预览(Preview)
启用该选项后,将由“平滑蒙皮权重”(Smooth Skin Weights)操作进行平滑的顶点会在单击“应用”(Apply)后以黄色亮显于场景视图中。当前“权重更改百分比”(Weight Change Percentage)值和目标蒙皮权重的粗糙度确定亮显哪些顶点。
遵守最大影响物(Obey Max Influences)
如果 Maya 遇到接近零的权重,则会删减权重以实现高效处理。激活此选项可确保存在小平滑权重时,Maya 始终引用您在“编辑影响物”(Edit Influences)菜单中的“设置最大影响物”(Set Max Influences)对话框中指定的影响权重。这在您需要固定数量的权重时很重要。默认情况下启用该设置。
蒙皮簇(Skin Cluster)

“蒙皮簇”(Skin Cluster)列表包含与当前选定几何体关联的所有蒙皮簇

“蒙皮簇”(Skin Cluster)区域可用于在应用了多个蒙皮簇的几何体上选择单个蒙皮簇
“蒙皮簇”(Skin Cluster)列表
此处显示选定几何体上的蒙皮簇。
注: 如果未找到蒙皮簇,则此列表将保留为空。选择几何体以更新该列表。
最近添加的蒙皮簇将显示在列表的顶部。

请参见平滑蒙皮权重