使用变形变形器镜像几何体
变形变形器可用于快速镜像几何体。
在本示例中,变形变形器镜像效果将应用于面部模型,并且表情沿 X 轴从角色面部的一侧镜像到另一侧。
变形变形器镜像面部表情。
选择要镜像的几何体。
在
“变形”(Deform)菜单
中,选择
“变形”(Morph)
>
。此时将显示
变形选项(Morph options)
窗口。(“变形”(Deform)菜单显示在“建模”(Modeling)(
F2
)、“绑定”(Rigging)(
F3
) 或“动画”(Animation)(
F4
) 菜单集中。)
将
“变形模式”(Morph Mode)
设置为
“镜像”(Mirror)
。
在
属性编辑器(Attribute Editor)
的“变形”(Morph)选项卡中,从
“镜像方向”(Mirror Direction)
菜单中选择反射轴。
面部的右侧从 +x 轴更改为 -y 轴
父主题:
变形变形器