创建抖动变形器

创建抖动变形器

  1. 选择要抖动的点或整个对象。
  2. 选择“变形 > (创建)抖动”(Deform > (Create) Jiggle) >

    此时将显示“抖动变形器选项”(Jiggle Deformer Options)窗口。

  3. 单击“基本”(Basic)“高级”(Advanced)选项卡,然后设定创建选项。

    请参见“变形器 > (创建)抖动”(Deformers > (Create) Jiggle)高级变形器选项

  4. 单击“创建”(Create)来创建抖动变形器。选项窗口将关闭。可以单击“应用”(Apply)使窗口保持打开状态并继续调整设置。
  5. 播放动画以检查结果。
    注: 若要应用效果,您可以播放动画两次。
  6. 在播放动画之后,使用以下工具调整抖动:“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)。请参见绘制抖动变形器权重
  7. 提示: 如果要为此变形器创建衰减(或渐变效果),以使变形效果在指定的距离后减少或衰减,请使用组件标记。请参见创建变形器衰减

为抖动变形器创建磁盘缓存

  1. 选择“变形 > (创建)抖动 > 抖动磁盘缓存”(Deform > (Create) Jiggle > Jiggle Disk Cache) >
  2. 将显示“创建磁盘缓存选项”(Create Disk Cache Options)窗口。
  3. 设定创建选项。

    请参见抖动磁盘缓存选项

  4. 执行下列操作之一:
    • 单击“创建”(Create)以创建抖动缓存。选项窗口将关闭。

    Maya 创建抖动缓存,并为场景中的每个抖动变形器创建一个永久性抖动缓存文件。这些文件位于当前项目的 data 文件夹中,并被命名为 scene_jigglen.mcj。

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