“自定义装备”(Custom Rig)选项卡

打开自定义装备(Custom Rig)选项卡

自定义装备通常由某些 ikHandle、约束和其他杂项节点的组合驱动。“自定义装备”(Custom Rig)选项卡提供了一个可视界面,它可用于映射您的自定义装备和重定目标工具,以传递其他 HumanIK 定义的角色中的数据。

“自定义装备”(Custom Rig)选项卡包含下列主要区域:

下表提供有关使用“自定义装备”(Custom Rig)选项卡的任务的简要概述。

目标 操作

映射效应器。

选择一个效应器,在“角色”(Character)表示中的相应单元上单击鼠标右键,然后选择“指定选定的效应器”(Assign Selected Effector)

调整效应器的映射方法。

单击

更改已映射的效应器。

选择一个效应器,在“角色”(Character) 表示中的相应单元上单击鼠标右键,然后选择 “替换指定的效应器”(Replace Assigned Effector)

清除已映射的效应器。

“角色”(Character)表示中的单元上单击鼠标右键,然后选择 “清除”(Clear)

清除当前视图(全身、颈部或脊椎视图)中的所有已映射效应器。

在视图中的任意单元上单击鼠标右键,然后选择 “在视图中清除全部”(Clear All in View)

清除当前角色的所有已映射的效应器。

“角色”(Character)表示中的任意单元上单击鼠标右键,然后选择 “清除全部”(Clear All)

加载自定义角色布局。

选择 >“编辑 > 自定义装备 > 加载 UI 配置”(Edit > Custom Rig > Load UI Configuration)

更新自定义角色布局

选择 >“编辑 > 自定义装备 > 更新 UI 配置”(Edit > Custom Rig > Update UI Configuration)