为对象设置动画并约束对象

提示:

融合同一对象上的动画和约束

  1. 为同一对象设置动画并进行约束。
  2. 编辑“pairBlend”的“权重”(Weight)属性并为其设置关键帧,可以为约束和关键帧动画对其目标对象的影响量设置动画。请参见通道盒中的融合权重

融合设置受驱动关键帧动画和约束

  1. 将设置受驱动关键帧和约束应用到同一对象。
  2. 在受约束/受驱动对象的变换节点上编辑“融合约束类型 N”(Blend ConstraintTypen)通道并为其设置关键帧,为约束和驱动者对其受约束/受驱动对象的影响量设置动画。