导出和导入变形器权重

为了将权重值从一个网格传递到另一个网格,可以在场景之间导出和导入变形器权重。

导出变形器权重

  1. 从主菜单栏中,从“变形”(Deform)菜单的“权重贴图”(Weight Maps)部分中选择“变形 > 导出权重”(Deform > Export Weights)
  2. 在出现的“导出变形器权重选项”(Export Deformer Weights Options)中,设定所需的文件名称和目录选项。
  3. 单击“导出”(Export)

    会将包含变形器权重贴图的 XML 文件保存到指定的目录中。

导入变形器权重

  1. 选择要将权重贴图导入到其上的可变形对象。
    注: 必须有一个先前从 Maya 中导出的权重贴图文件,才能进行导入。
  2. 从主菜单栏中,从“变形”(Deform)菜单的“权重贴图”(Weight Maps)部分中选择“变形 > 导入权重”(Deform > Import Weights)
  3. 在显示的“导入变形器权重选项”(Import Deformer Weights Options)中,单击“文件名”(File name)旁边的文件夹图标以导航并选择要导入的文件。
  4. 设置要使用的“映射方法”(Mapping Method)
    • 默认值为 Index,此方法将蒙皮对象上的当前值替换为从 XML 文件导入的值,仅覆盖网格与导入权重文件相匹配的顶点的值。
    • 如果希望 Maya 基于点在权重贴图中的相似性来确定哪个点获得哪个权重,请选择“最近”(Nearest)。当索引编号已更改,但拓扑非常相似或精确时,这会非常有用。
    • 如果希望将蒙皮对象上的当前值替换为从 XML 文件导入的值以覆盖权重的任何默认值,请选择“覆盖”(Over)
  5. 单击“忽略名称”(Ignore Names),以在尝试导入权重时忽略变形器节点的名称。默认情况下,此选项处于禁用状态。
  6. 单击“归一化权重”(Normalize Weights),以在导入权重值时执行额外的归一化过程。这可防止目标网格上出现锯齿瑕疵。在某些情况下,这些瑕疵会在导出时返回权重值后出现。默认情况下,此选项处于启用状态。
  7. 单击“导入”(Import)

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