移动关节

可以使用绑定的蒙皮移动角色的关节,而不必分离其蒙皮。

移动关节

  1. “工具箱”(Tool Box)中选择“移动工具”(Move Tool)(热键:W)。
  2. 单击要移动的关节。

    将显示当前关节的变换操纵器。

  3. (可选)按 D 键或 Insert 键以将移动隔离到选定关节(使链中的其他关节不受影响)。或者,如果绑定已蒙皮,则改用移动蒙皮关节工具(Move Skinned Joints Tool)来完成此操作。
  4. 现在,可以按下并拖动变换操纵器以沿着其 X 轴、Y 轴和 Z 轴平移当前关节。
注:

若要在移动关节时自动调整父关节的旋转轴(以继续指向骨骼下方),请启用移动蒙皮关节工具(Move Skinned Joints Tool)移动工具(Move Tool)关节方向设置(Joint Orient Settings)中的“自动确定关节方向”(Automatically Orient Joints)选项。