变形器集成员身份编辑工具

Maya 针对编辑变形器集成员身份提供了许多方法:

可以使用关系编辑器“窗口 > 关系编辑器 > 变形器集”(Windows > Relationship Editors > Deformer Sets))编辑变形器集成员身份。“关系编辑器”(Relationship Editor)将列出场景中的所有变形器集,并列出每个集中的所有点。使用“关系编辑器”(Relationship Editor),还可以提供独占的变形器集成员身份,使一个点仅位于一个集中。。

通过“编辑成员身份工具”(Edit Membership Tool)(“变形 > 编辑”(Deform > Edit) > 编辑成员身份工具(Edit Membership Tool))拾取可变形对象点,可以直接编辑变形器集成员身份。请参见编辑变形器集成员身份

此外,还可以使用“绘制集成员身份工具”(Paint Set Membership Tool)来绘制变形器集成员身份。该工具为编辑集成员身份提供了一种易于使用的直观方法。请参见绘制变形器集成员身份

对于簇、雕刻、晶格和线变形器,可以快速删减变形器集中的所有点。请参见删减变形器集成员身份

独占的变形器集成员身份

“排除”(Exclusive)选项可确保属于每个变形器的集都是互斥的,帮助创建非重叠的变形。请参见“高级”(Advanced)变形器选项

变形器的互斥性是通过将变形器的集放置到划分中来完成的。即使对这些集的成员身份进行编辑,划分也可以保证这些集会继续互斥。若要将变形器集放置到划分中,请使用“关系编辑器”(Relationship Editor)。详细信息请参见集和划分