编辑非线性扭曲变形器

在创建好扭曲变形器后,其控制柄将显示在场景中,同时其节点将列在“通道盒”(Channel Box)中。节点包含扭曲控制柄节点(默认名称:twistnHandle)、扭曲控制柄形状节点 (twistnHandleShape) 和扭曲变形器节点(默认名称:twistn)。

可以通过编辑扭曲控制柄节点和扭曲变形器节点,来编辑扭曲变形器的效果。移动(平移)、旋转和缩放扭曲控制柄以编辑变形效果。也可以编辑扭曲变形器节点的可设置关键帧属性(通道),这将显示在“通道盒”(Channel Box)中。

提示: 您也可以绘制权重以调整变形器的效果。请参见绘制非线性变形器权重

使用控制柄操纵器编辑扭曲可变形对象

  1. 选择扭曲变形器节点(默认名称:twistn)。
  2. 选择“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)(默认快捷键:t 键)。
  3. 在场景中,选择扭曲变形器控制柄上的一个操纵器。

    扭曲变形器控制柄上的操纵器可用于编辑属性。

  4. 使用鼠标中键拖动以交互方式进行编辑。请注意,“通道盒”(Channel Box)将会更新您正在更改的值。

通过移动、旋转或缩放控制柄编辑扭曲变形器

  1. 选择扭曲变形器控制柄节点(默认名称:twistnHandle)。
  2. 移动(平移)、旋转或缩放控制柄以更改变形效果。
  3. 通过按 Insert 或 Home 键,移动枢轴点,然后再次按 Insert 或 Home 键,可以移动或旋转控制柄枢轴点。

    请记住,您可以访问变形器控制柄的局部轴(“显示 > 变换显示 > 局部旋转轴”(Display > Transform Display > Local Rotation Axes))、旋转和缩放枢轴(“显示 > 变换显示 > 旋转轴”(Display > Transform Display > Rotate Pivots)“缩放枢轴”(Scale Pivots))以及选择控制柄(“显示 > 变换显示 > 选择控制柄”(Display > Transform Display > Selection Handle))。

使用“通道盒”(Channel Box)编辑扭曲变形器

  1. 选择扭曲变形器节点(默认名称:twistn)。

    选择扭曲变形器节点的一种快捷方法是选择要变形的对象,然后从“通道盒”(Channel Box)(在“输入”(INPUTS)下)选择历史中的扭曲变形器节点。

    请注意,您还可以使用“通道控制”(Channel Control)编辑器(选择窗口 > 常规编辑器 > 通道控制(Window > General Editors > Channel Control))控制哪些属性将作为可设定关键帧的属性(通道)在“通道盒”(Channel Box)中列出。

  2. “通道盒”(Channel Box)中,默认情况下会列出以下通道:
  3. 单击要编辑的通道的名称。
  4. 在场景中,单击鼠标中键并左右移动鼠标。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,请注意按 Ctrl 键可以提供更精细的控制,按 Shift 键可提供精细度较小的控制。

使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑扭曲变形器

  1. 选择扭曲变形器节点(默认名称:twistn)。
  2. 打开“属性编辑器”(Attribute Editor)
  3. 编辑属性。

    请参见扭曲

提示: 如果要为此变形器创建衰减(或渐变效果),以使变形效果在指定的距离后减少或衰减,请使用组件标记。请参见创建变形器衰减

删除扭曲变形器

  1. 选择扭曲变形器控制柄。
  2. 选择“编辑 > 删除”(Edit > Delete),或者按 Backspace 或 Delete 键。

    扭曲变形器控制柄、扭曲变形器控制柄形状和扭曲变形器节点都将被删除。但是,该对象仍将调整节点作为输入节点,因此将保留您可能已进行的任何调整。此外,请注意,不会删除构成变形求值的各种输入节点。

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