可以向任何灯光添加光学效果。
提示: 在场景视图中看不到应用到灯光的光学效果(如火焰)的结果。
若要查看结果,请 IPR 渲染该效果,然后围绕渲染对象拖动蚂蚁线,以观察进行调整时效果如何变化。
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创建灯光光学效果
- 创建要为其应用和定位光学效果的灯光。
- 在灯光的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,将“光学效果”(Optical FX)工具映射到其中一个灯光属性(例如,单击“颜色”(Color)旁边的框,然后在“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口中,从“Maya > 辉光”(Maya > Glow)中选择“光学效果”(Optical FX))。
- IPR 渲染场景以查看光学效果。
此简短视频演示如何使用 IPR 过程调整光学效果。
重新定位光学灯光效果
可以移动已附加到灯光的辉光或光晕,或者在场景中包含多个光学效果。
重新定位光学效果工具节点
- 创建“定位器”(Locator)并将其放置在场景中的任意位置(“创建 > 定位器”(Create > Locator))。
- 按住 Shift 键并在视图中选择定位器,然后选择灯光。
现在可以将定位器移动到场景中的任意位置,光学灯光效果会随之移动。