当您将照明、阴影、着色和纹理转化为文件纹理时,表明您正在执行渲染;该过程将使用“Maya 软件”(Maya Software)的“渲染设置”(Render Settings)中的设置(请参见“渲染设置”(Render Settings)窗口)。请确保已设定这些设置,以获得所需的结果。
如果将程序纹理或着色网络映射到曲面、且需要将其更改为文件纹理时,请使用该步骤。
若要了解有关文件纹理的一般信息,请参见程序纹理。
有关转化和烘焙之间差集的详细信息,请参见烘焙照明和颜色。
将程序纹理或着色网络转化为“文件”(File)纹理
转化的文件纹理将显示在当前项目的根文件夹中。