调整辉光对象的大小
有关灯光辉光的光学效果的详细信息,请参见
辉光在动画中的工作方式
。
更改辉光对象的大小
对于点光源,renderSphere 具有一个半径属性,可用于增加辉光对象的大小。
还可以更改每个灯光的
“半径”(Radius)
属性,以增大/减小半径。
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创建 Maya 光源
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