为 3D 绘制工具(3D Paint Tool)准备模型

开始绘制之前,请考虑以下事项:

为模型的某个部分指定材质

  1. 选择要为其指定材质的模型的某个部分。
  2. 打开 Hypershade“窗口 > 渲染编辑器 > Hypershade”(Windows > Rendering Editors > Hypershade))。
  3. Hypershade 中,在材质上单击鼠标右键,然后选择“为当前选择指定材质”(Assign Material to Selection)