开始绘制之前,请考虑以下事项:
一种解决方案是划分模型并指定多种材质(例如,一种用于头,一种用于躯干,一种用于肢体)。然后,网格上的每种材质均接收其自己的纹理。这种解决方案还有一个好处是一次可以处理网格的一部分。此外,您还可以根据需要为模型的不同部分指定不同大小的纹理。
为模型的某个部分指定材质