使用“Hypershade”的“文件”(File)菜单中的导入或导出选项在场景之间导入和导出渲染网络(请参见 Hypershade 窗口)。您也可以通过从项目目录拖动渲染网络来将它们导入当前场景中。
有关着色网络的详细信息,请参见关于着色网络。
导入渲染网络
- 将所需网络从“项目”(Projects)选项卡目录拖动到 Hypershade 工作区中。
网络样例将出现在“Hypershade”的“工作区”(Work Area)中。
从其他场景导入所有网络
- 在“项目”(Projects)选项卡中打开场景目录,并使用鼠标中键将 Maya 场景文件拖动到 Hypershade 工作区中。
Maya 会将该场景中的所有节点导入到当前场景中。
导出渲染网络
- 在“Hypershade”中,选择要导出的节点。
- 选择文件 > 导出选定网络(File > Export Selected Network)。
- 选择要导出至的文件夹,然后选择“导出”(Export)。(您也可以通过从主菜单栏中选择“文件 > 导出全部”(File > Export All)来导出场景中的所有节点。)
避免重复的着色网络
默认情况下,将某个文件多次导入 Maya时,几何体和着色网络便会重复。这些冗余的着色网络以及几何体的重新分配将增加场景的大小和加载的时间,并搅乱工作场景。可以在导入场景时避免重复的着色网络(除非确实需要重复),也可以从工作场景内删除所有重复的网络。
在导入时防止出现冗余的着色网络
- 在导入场景(“文件 > 导入”(File > Import) > )时,启用“移除重复的着色网络”(Remove Duplicate Shading Networks)。
删除冗余的着色网络
- 在 Hypershade 中,选择“编辑 > 删除重复的着色网络”(Edit > Delete Duplicate Shading Networks)。