- 在无需任何灯光链接的情况下,请检查灯光的“默认照明 (Illuminates by Default)”属性是否处于启用状态。
- 确保已为对象启用投射阴影或“接收阴影”(Receive Shadows)。
- 如果预计需要阴影深度贴图,请在“渲染设置”(Render Settings)窗口(“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置”(Windows > Rendering Editors > Render Settings))中检查“启用深度贴图”(Enable Depth Maps)是否处于启用状态。
- 如果预计需要光线跟踪阴影,请检查“光线深度限制”(Ray Depth Limit)(如为灯光,则位于“渲染设置”(Render Settings)窗口中)已上调到足够的限制。