为区域光生成逼真的光线跟踪阴影
- 仅可通过光线跟踪。确保在 Maya 软件渲染的“渲染设置”(Render Settings)窗口中启用“光线跟踪”(Raytracing),然后在区域光的“属性编辑器”(Attribute Editor)中启用“使用光线跟踪阴影”(Use Ray Trace Shadows)。光的大小和方向控制阴影的颜色分布。
注:
可能需要增加采样的光线,以确保生成高质量的阴影。这可能需要较长时间和集中使用处理器。
也可以使用深度贴图阴影,但创建的阴影会从硬性变为软性。调整过滤器大小以控制阴影的均匀柔软性。