将“渲染设置”(Render Settings)作为预设以 .json 文件形式导出,然后导入此文件以便下次渲染时重用相同设置。通过“渲染设置”(Render Settings)窗口或“渲染设置”(Render Setup)编辑器访问这些选项。
可以通过以下四种方式之一导出“渲染设置”(Render Settings):
从“渲染设置”(Render Settings)窗口中选择“预设 > 导出渲染设置”(Presets > Export Render Settings)。
在“渲染设置”(Render Setup)编辑器的“场景 > 渲染设置”(Scene > Render Settings)部分中单击 ,然后选择“导出当前”(Export Current)。
从“渲染设置”(Render Setup)编辑器菜单中选择“文件 > 导出可见层渲染设置”(File > Export Visible Layer Render Settings)。
默认情况下,预设 .json 文件保存到用户预设位置;即 <Documents>\maya\Presets。有关详细信息,请参见下面的“全局预设和用户预设”。
可以通过以下三种方式之一执行此操作:
导入窗口默认为用户预设位置;即 <Documents>\maya\Presets。
在“渲染设置”(Render Settings)窗口中选择“预设 > 导入渲染设置”(Presets > Import Render Settings)。
在“渲染设置”(Render Setup)编辑器的“场景 > 渲染设置”(Scene > Render Settings)部分中,单击 。
预设特定于渲染器;因此,只有为当前渲染器设置的预设才会显示在这些菜单中。
在“渲染设置”(Render Settings)窗口中选择“预设 > 设置首选渲染设置”(Presets > Set Preferred Render Settings),可选择下次创建新场景时要自动加载的预设。
预设特定于渲染器;因此,创建新场景时,仅会加载为当前渲染器设置的首选预设。
通过在“渲染设置”(Render Settings)窗口中选择“预设 > 删除用户渲染设置”(Presets > Delete User Render Settings),可以删除用户预设。无法从此编辑器中删除全局预设。
“渲染设置”(Render Settings)窗口的“预设”(Presets)菜单中的菜单项已在 Maya 2018.4 Update 中重命名。
以前 | 现在 |
---|---|
将设置保存为预设 | 导出渲染设置 |
加载预设 | 导入渲染设置 |
删除用户预设 | 删除用户渲染设置 |
设置首选预设 | 设置首选渲染设置 |
可以将预设保存到可全局访问的网络位置以供用户共享,或者保存到仅供您访问的本地文件夹。
从“渲染设置 > 预设”(Render Settings > Presets)菜单或者从“渲染设置”(Render Setup)编辑器 菜单导入预设时,全局预设和用户预设通过单独的快捷菜单列出。
通过设置环境变量 MAYA_RENDER_SETUP_GLOBAL_PRESETS_PATH,可以设置全局预设的位置。启动后,Maya 会自动在此文件夹中搜索全局预设。可以通过“首选项”(Preferences)窗口修改此路径。这样,您不必重新启动 Maya 来修改此路径。
在“首选项”(Preferences)窗口(“窗口 > 设置/首选项 > 首选项 > 渲染”(Windows > Settings/Preferences > Preferences > Rendering))中为全局和用户预设设置位置。
也可使用以下选项变量设置预设位置:
全局预设:renderSetup_globalPresetsDirectory
用户预设:renderSetup_userPresetsDirectory
默认情况下,此变量设置为 <Documents>\maya\Presets。
若要查询其中任一目录,请执行下列操作:
optionVar -q "renderSetup_userPresetsDirectory";
若要更改目录,请按如下所示替换选项变量的值:
optionVar -sv "renderSetup_userPresetsDirectory" "C:\myUserPresets";
Maya 会自动在这些目录中搜索可用的预设。