设置光线跟踪质量

光线跟踪是一种渲染类型,系统会计算摄影机与光源之间的各条光线的路径。要了解有关如何进行光线跟踪以生成阴影的详细信息,请参见光线跟踪阴影。 要了解有关如何进行光线跟踪以生成反射的详细信息,请参见真实反射

Maya 软件渲染器支持光线跟踪。Maya 硬件 2.0 渲染器不支持它。

  1. “渲染设置”(Render Settings)窗口 >“Maya 软件”(Maya Software)选项卡 >“光线跟踪质量”(Raytracing Quality)部分中,启用“光线跟踪”(Raytracing)
  2. 调整“反射”(Reflections)“折射”(Refractions)“阴影”(Shadow)的采样数,以设置光线跟踪质量。请参见“渲染设置”(Render Settings):“Maya 软件”(Maya Software)选项卡
注: 如果使用的是 Arnold for Maya 渲染器,请参考 Arnold for Maya 用户手册,了解有关可用于调整渲染图像质量的采样控制的信息。