光线跟踪是一种渲染类型,系统会计算摄影机与光源之间的各条光线的路径。要了解有关如何进行光线跟踪以生成阴影的详细信息,请参见光线跟踪阴影。 要了解有关如何进行光线跟踪以生成反射的详细信息,请参见真实反射。
Maya 软件渲染器支持光线跟踪。Maya 硬件 2.0 渲染器不支持它。
- 在“渲染设置”(Render Settings)窗口 >“Maya 软件”(Maya Software)选项卡 >“光线跟踪质量”(Raytracing Quality)部分中,启用“光线跟踪”(Raytracing)。
- 调整“反射”(Reflections)、“折射”(Refractions)和“阴影”(Shadow)的采样数,以设置光线跟踪质量。请参见“渲染设置”(Render Settings):“Maya 软件”(Maya Software)选项卡。