更新的通用场景描述 (USD) 插件使美工人员可以批量加载和卸载多个基本体。
在 USD for Maya 0.26 中,批量操作上下文菜单允许您使多个基本体可见、激活基本体或将基本体标记为可实例化。在 0.27 版更新中,还可以同时加载或卸载多个基本体。
现在,您可以使用“通用操纵器”(Universal Manipulator)来移动、旋转和缩放基本体。若要访问“通用操纵器”(Universal Manipulator),请转到“修改 > 变换工具 > 通用操纵器”(Modify > Transformation Tools > Universal Manipulator),或使用快捷键 Ctrl+T。请注意,此功能仅在 Maya 2025 中提供。
我们改进了“通道盒”(Channel Box)中属性名称的可读性。
现在,如果有效负载加载可能需要比平时更长的时间,则会显示等待光标。
“缓存到 USD”(Cache to USD)功能现在支持对匿名层中的引用使用相对路径,从而更轻松地处理不同位置的文件和目录。
当导出 USD 文件时,现在可以选择指定默认基本体。
“层编辑器”(Layer Editor)已更新,以便始终在层的上下文菜单中显示“重新加载”(Reload)选项。
USD for Maya 0.27 包含 Hydra for Maya v0.6.0,它引入了 USD 数据的选定对象亮显、用于在视口中自定义数据的新 API 以及作为调试工具的 Hydra 场景浏览器。Hydra for Maya 的源代码可在官方 Autodesk Maya Hydra GitHub 社区中获得
有关新功能、改进和错误修复的完整列表,请参见 USD for Maya v0.27.0 发行说明。
若要升级 Maya USD,请参见安装说明。
若要熟悉 USD 术语,请参见 USD 术语和组成。
有关 USD 工作流的概述,请参见 USD for Maya 快速入门。
若要了解 Maya USD,请观看 Maya 教学频道上的教程。
若要使用 Maya USD 进行开发,请参见 Maya UFE 和 MEL 命令 的 API 文档。
若要了解详细信息并参与 USD 开发,请访问官方 Autodesk Maya USD GitHub 社区。