此策略与“直线投影精加工”策略类似,只不过参考线是曲线而非直线。在使用曲面投影精加工时,如果曲面定义不足以带来良好的结果,可以使用这种方法。
本例使用 Examples 文件夹中的 channels.dgk 模型。
此模型包含两个通道。其中一个通道具有一个定义明确的曲面,另一个具有两个定义不明确的曲面。
曲面投影在定义明确的曲面上效果很好,在定义不明确的曲面上效果不佳。
如果仔细查看反向通道,会发现问题:
可以使用“曲线投影精加工”解决此问题。需要使用“参考线”来定义刀具路径的轨迹。在本例中,一条名为 Spine.dgk 的参考线(位于 Examples\Patterns 目录中)将会穿过通道的中心。
在“曲线投影”页面上:
这将生成所需的光顺刀具路径。详细查看: