曲线投影精加工使用示例

此策略与“直线投影精加工”策略类似,只不过参考线是曲线而非直线。在使用曲面投影精加工时,如果曲面定义不足以带来良好的结果,可以使用这种方法。

本例使用 Examples 文件夹中的 channels.dgk 模型。

此模型包含两个通道。其中一个通道具有一个定义明确的曲面,另一个具有两个定义不明确的曲面。

曲面投影在定义明确的曲面上效果很好,在定义不明确的曲面上效果不佳。

如果仔细查看反向通道,会发现问题:

可以使用“曲线投影精加工”解决此问题。需要使用“参考线”来定义刀具路径的轨迹。在本例中,一条名为 Spine.dgk 的参考线(位于 Examples\Patterns 目录中)将会穿过通道的中心。

  1. 单击“开始”选项卡 >“创建刀具路径”面板 >“刀具路径”以显示“策略选择器”对话框。
  2. 从“精加工”类别中选择“曲线投影精加工”。

    在“曲线投影”页面上:

    1. 为“参考线”选择“中脊线”。
    2. 为“样式”选择“线性”。
    3. 为“方向”选择“向外”。
    4. 在“角度增量”中输入 10
  3. 在“参考线”页面上:
    1. 在“方位角开始”中输入 90
    2. 在“方位角结束”中输入 90
    3. 单击“应用”。

    这将生成所需的光顺刀具路径。详细查看:

  4. 如果沿 Z 轴向上偏移中脊线,可在通道中获得更完整的刀具路径。