使用夹持工作平面指定刀具路径限界

通过使用夹持工作平面,您可以相对于特定工作平面指定限界。如果您要在一个工作平面 (A) 中生成刀具路径,而在另一个工作平面 (B) 中提供加工限界,则通过将 B 指定为夹持工作平面可以更轻松地指定限界。

注: 或者,您可以将限界从工作平面 B 转换为工作平面 A,但此操作非常耗时。

本例介绍由“刀轴限界”限制的刀具路径并使用“夹持工作平面”。本例使用 Examples 目录中的 Knob.dgk ,且在 Y 轴旋转了 270

注: 在此示例中,刀具路径在 工作平面中生成,但加工限界在 工作平面中提供。
  1. 从单独的模型关联菜单中选择“编辑”>“变换”以显示“变换模型”对话框。
  2. 在“变换模型”对话框中,在 Y 轴将模型“旋转”270,然后单击“接受”。
  3. 创建“参考线方向”为“V”的“曲面投影精加工”刀具路径。选择球形曲面并使用 10 mm 球头刀和“行距”5 创建刀具路径。将“刀轴”设置为“前倾/侧倾”,且“前倾”和“侧倾角”为 0

  4. 单击 以创建此刀具路径的副本。
  5. 在策略页面中,单击 以显示“刀轴”页面,然后选择“刀轴限界”选项以显示“刀轴限界”页面。
  6. 在“刀轴限界”页面上:
    1. 为“模式”选择“删除刀具路径”。
    2. “仰角”的“开始”角度为 0,“结束”角度为 90
  7. 在图形窗口中,选择球形曲面,然后在“曲面投影精加工”对话框中单击“计算”以重新计算刀具路径。

    系统只会创建刀具路径的一部分(直到达到“仰角”限界。)

    但是,这不是必需操作,因为正确的工作平面中未定义加工限界。因此,您需要创建一个绕 Y 轴旋转了 270 的工作平面。

  8. 从“工作平面”关联菜单中选择“创建工作平面”。这将显示“工作平面编辑器”选项卡。
  9. 单击“工作平面编辑器”选项卡 >“编辑”面板 >“绕 Y 轴旋转”,以显示“旋转”对话框。
  10. 在“角度”中输入 270,然后单击“接受”。
  11. 单击“工作平面编辑器”选项卡 >“完成”面板 >“接受”以接受更改并关闭选项卡。

  12. 重复步骤 2 至 4,但是这一次,在“刀轴限界”页面上,选择您刚刚创建的“工作平面”。

    其他参数保持不变,并确保新的工作平面“未”激活。

  13. 选择模型上的球形曲面并重新计算“曲面投影精加工”刀具路径。