了解如何创建、管理和编辑项目中的表面材质类型。
名称 | 说明 |
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族 | 指定为项目加载的 Roombook 表面材质类型库。使用 (Load)工具,以使用其他文件。请参见 Roombook 中的表面材质类型。 |
类型 | 此下拉列表选择表面材质房间类型,以查看和编辑其默认材质。 |
(Load) | 将新的 Roombook 表面材质类型库加载到项目。 |
(Duplicate Type) | 将当前选定的表面材质类型复制为副本。重命名并编辑该类型已定义的表面材质。 |
(Rename Type) | 重命名当前选定的表面材质类型。 |
(Delete Type) | 删除当前选定的表面材质类型。 |
Material Source | 指定选定的材质由 Revit 图元(按图元)定义,还是用户定义(自定义)。 |
Materials |
显示表面当前应用的材质。如果“Material Source”参数指定为“按图元”,则 Roombook 将使用 Revit 为该图元定义的材质。单击省略号以打开“Select Surface Materials”对话框。 在对话框中使用箭头按钮,将要在表面上使用的材质移动到右列。通过将材质移动到左列,即可将它们从表面中删除。 |