编辑默认的表面材质类型

了解如何创建、管理和编辑项目中的表面材质类型。

  1. 依次单击“Quantities”选项卡 Roombook Extension面板 “Surface Materials”下拉列表 (Edit Surface Materials)。
  2. 使用以下所述工具编辑表面材质类型。
  3. 单击“确定”以接受对表面材质类型所做的更改。
  4. 现在可以将类型应用到房间
名称 说明
指定为项目加载的 Roombook 表面材质类型库。使用 (Load)工具,以使用其他文件。请参见 Roombook 中的表面材质类型
类型 此下拉列表选择表面材质房间类型,以查看和编辑其默认材质。
(Load) 将新的 Roombook 表面材质类型库加载到项目。
(Duplicate Type) 将当前选定的表面材质类型复制为副本。重命名并编辑该类型已定义的表面材质。
(Rename Type) 重命名当前选定的表面材质类型。
(Delete Type) 删除当前选定的表面材质类型。
Material Source 指定选定的材质由 Revit 图元(按图元)定义,还是用户定义(自定义)。
Materials

显示表面当前应用的材质。如果“Material Source”参数指定为“按图元”,则 Roombook 将使用 Revit 为该图元定义的材质。单击省略号以打开“Select Surface Materials”对话框。

在对话框中使用箭头按钮,将要在表面上使用的材质移动到右列。通过将材质移动到左列,即可将它们从表面中删除。