在概念设计环境中,可以使用“分割”工具在表面上创建 UV 网格。 随后,可将填充图案应用到分割表面。
UV 网格可在为表面填充图案时充当指导。 操纵分割表面时,也会操纵通过参数依赖于表面的填充图案和构件。分割表面的某些参数可以在概念设计环境的绘图区域中进行编辑。
三维空间中的位置基于 XYZ 坐标系。该坐标系可全局性地应用于建模空间或工作平面。
由于表面不一定是平面,因此绘制位置时采用 UVW 坐标系。这在图纸上表示为一个网格,针对非平面表面或形状的等高线进行调整。UV 网格用在概念设计环境中,相当于 XY 网格。
表面的默认分割数为:12x12(英制单位)和 10x10(公制单位),在“默认分割设置”对话框中另有指定的除外。