使用“面地形实体”工具,在体量的任何非垂直面上创建地形实体。
无法从同一地形实体的不同体量中选择面。
注: 如果更改体量面,则使用“面地形实体”工具创建的地形实体不会自动更新。
从体量面创建地形实体的步骤
- 打开显示体量的视图。
- 依次单击“体量和场地”选项卡
“面模型”面板
(面地形实体)。
- 在“类型选择器”中,选择一种地形实体类型。
- (可选)在“属性”选项板上,指定地形实体的标高。
- (可选)要从一个体量面创建地形实体,请依次单击“修改|放置面地形实体”选项卡
“多重选择”面板
(选择多个)以禁用它。(默认情况下,它处于启用状态。)
- 移动光标以高亮显示某个面。
- 单击以选择该面。
如果“选择多个”选项已清除,则会立即在该面上放置地形实体。
提示: 通过在“属性”选项板中修改地形实体的“拾取面的位置”属性,可以更改地形实体的拾取面位置(顶部或底部)。
- 如果已启用“选择多个”,请按如下操作选择更多体量面:
- 单击未选择的面以将其添加到选择中。单击所选的面以将其删除。
光标将指示是正在添加 (+) 面还是正在删除 (–) 面。
- 要清除选择并重新开始,请依次单击“修改|放置面地形实体”选项卡
“多重选择”面板
(清除选择)。
- 在选中所需的面后,依次单击“修改|放置面地形实体”选项卡
“多重选择”面板
“创建地形实体”。
提示
- 不要为同一地形实体同时选择朝上的面和朝下的面。
- 如果希望生成的地形实体既包含朝上的面又包含朝下的面,请将体量拆分为 2 个面,以便每一面完全朝上或完全朝下。然后,从朝下面创建一个或多个地形实体,从朝上面创建一个或多个地形实体。
示例
![](../images/GUID-25D05042-40AE-4245-9A37-FB7AC3AA220F.png)
使用光标高亮显示圆柱形面
![](../images/GUID-D8860D21-4D8F-40BB-818D-8DABFF63A8C9.png)
放置的地形实体