从体量面创建地形实体

使用“面地形实体”工具,在体量的任何非垂直面上创建地形实体。

无法从同一地形实体的不同体量中选择面。

注: 如果更改体量面,则使用“面地形实体”工具创建的地形实体不会自动更新。

从体量面创建地形实体的步骤

  1. 打开显示体量的视图。
  2. 依次单击“体量和场地”选项卡 “面模型”面板 (面地形实体)。
  3. 在“类型选择器”中,选择一种地形实体类型。
  4. (可选)在“属性”选项板上,指定地形实体的标高。
  5. (可选)要从一个体量面创建地形实体,请依次单击“修改|放置面地形实体”选项卡 “多重选择”面板 (选择多个)以禁用它。(默认情况下,它处于启用状态。)
  6. 移动光标以高亮显示某个面。
  7. 单击以选择该面。

    如果“选择多个”选项已清除,则会立即在该面上放置地形实体。

    提示: 通过在“属性”选项板中修改地形实体的“拾取面的位置”属性,可以更改地形实体的拾取面位置(顶部或底部)。
  8. 如果已启用“选择多个”,请按如下操作选择更多体量面:
    1. 单击未选择的面以将其添加到选择中。单击所选的面以将其删除。

      光标将指示是正在添加 (+) 面还是正在删除 (–) 面。

    2. 要清除选择并重新开始,请依次单击“修改|放置面地形实体”选项卡 “多重选择”面板 (清除选择)。
    3. 在选中所需的面后,依次单击“修改|放置面地形实体”选项卡 “多重选择”面板 “创建地形实体”。

    提示

    • 不要为同一地形实体同时选择朝上的面和朝下的面。
    • 如果希望生成的地形实体既包含朝上的面又包含朝下的面,请将体量拆分为 2 个面,以便每一面完全朝上或完全朝下。然后,从朝下面创建一个或多个地形实体,从朝上面创建一个或多个地形实体。

示例

使用光标高亮显示圆柱形面

放置的地形实体