在路径、形状边缘和带有节点的表面上应用分区,以设置构件和构件阵列的主体。
关联的分区和重复构件有利于将同一图元的许多实例放置在一个有限的系列之中。 这些构件通过在二维和三维中重复单个图元而构造出来,同时还会保持参数化和关联属性。
沿着自适应构件的路径和表面将分割节点作为锚点,以在设计的参数化行为中获得更大的灵活性。 放置后,您可以按照沿分割路径或表面交替的简单或复杂阵列重复放置自适应构件。
重复构件需要在节点上放置自适应构件。 如果节点在分割表面或路径上不可见,使用表面和路径表示工具启用节点。