使用 IES 文件,定义 Revit 模型中光源的强度和样式。
此视频演示了以下过程:
使用 IES 文件,可定义 Revit 模型中光源的强度和样式。
通过使用 IES 文件,可以在渲染图像中实现更真实照片级的照明效果。在此渲染中可以看到,当前的常规聚光灯样式照明有点刺眼,并且不完全真实。在本例中,我们将更改此灯的 IES 文件,以使照明更逼真。选择灯,然后打开“修改”面板下的“族编辑器”。
接下来,在 Revit 绘图区域中选择光源。单击“光源定义”。在“光源定义”窗口的“根据形状发光”下,我们可以更改从光源发出的光线形状。在“光线分布”下,将光线分布从常规聚光灯更改为“光域网”。光域网是光源的光强度分布的三维表示。单击“应用”。现在,单击“确定”。
接下来,我们需要指定要使用的 IES 文件。要对整个照明设备族应用相同的光线分布,我们会在族编辑器中保持打开照明设备族。选择光源。
接下来,在“属性”面板中单击“族类型”。在“光域”部分中,我们可以修改光线颜色、倾斜角度等。要定义光源的 IES 文件,请单击“光域网文件”值部分。单击省略号。随即将显示 IES 文件选择窗口。我们将文件更改为“Spot_Ideal IES”文件。
单击“打开”。在“族类型”窗口中单击“应用”,然后单击“确定”。在绘图区域中,光源形状现在反映了指定的 IES 文件。单击“载入到项目中”。如果渲染项目,我们现在可以看到房间中的照明已更改为我们使用 IES 文件定义的更真实设置。使用 IES 文件,定义 Revit 模型中光源的强度和样式。