视频:将地形链接到建筑模型

要为建筑提供上下文环境,请将土木工程师提供的地形链接到 Revit 模型。

此视频演示了以下过程:

  1. Autodesk Civil 3D 发布表面。
  2. Autodesk Docs 上查看表面。
  3. 将地形链接到 Revit 模型。
  4. 更新已更改的链接。
注: 该视频是使用 Revit 2021 录制的。使用较新的软件版本时,您可能会注意到在功能和用户界面方面有差别。

脚本

当就项目的场地设计与使用 Autodesk Civil 3D 的团队成员进行协作时,可以将他们的地形表面链接到您的 Revit 文件中。链接功能可用于使用 Autodesk Docs 工作流的项目。在使用“链接地形”之前,确保已安装 Autodesk Desktop Connector,并且您和使用 Civil 3D 的团队成员有权访问相同的 Autodesk Docs 项目。

工作流开始于 Civil 3D(场地设计的表面在其中创建)。在三角网表面完成后,请在“输出”选项卡上单击“发布表面”。在对话框中,选择要发布的表面。将过滤出包含超过 100 万个点的栅格表面和大型表面以供选择。浏览到 Autodesk Docs 位置、命名该文件,然后单击“保存'。在任务对话框中单击“确定”,以发布表面。

可以在 Autodesk Docs 上查看发布的表面,以确认该表面的准确性。

在表面发布到 Autodesk Docs 项目之后,现在可以将地形链接到 Revit 模型中。首先,打开地形类别将可见的视图。在本示例中,我们打开三维视图。在“插入”选项卡中,单击“链接地形”。在对话框中,导航到 Autodesk Docs 位置(表面已从 Civil 3D 发布到该位置),然后单击“链接”。

链接是使用“自动 - 按共享坐标”设置进行定位的,以将传入几何图形的原点(世界坐标系)与 Revit 文件的共享坐标(测量点)对齐。如果传入文件没有地理位置信息,则将改用中心到中心定位。如果传入几何图形由多个表面组成,则每个表面都是单独的地形图元。

可以使用类似处理 Revit 原生地形实体的方式来处理地形链接,以便继续开发设计。

还可以在 Civil 3D 中继续开发设计。如果在 Civil 3D 中所做的更改发布到 Autodesk Docs,则可以在 Revit 中重新载入该链接以反映这些更改。在“插入”选项卡上,单击“管理链接”。在“管理链接”对话框中,单击“地形”选项卡。链接地形文件会在此处列出。选择已更新的地形,然后单击“重新载入”。Revit 模型中的地形实体图元将更新,以反映发布到 Autodesk Docs 的更改。

Civil 3DRevitAutodesk Docs 和链接地形结合使用,以协调处理项目。