在链接由土木工程师提供的地形之后,您可以使用地形以将其合并到建筑设计中。
此视频演示了以下过程:
从链接的 Civil 3D 模型创建的地形表面类似于直接在 Revit 中创建的地形。
例如,可见性受控于地形实体类别。要更改链接场地的材质,请将光标悬停在链接上并按 Tab 键以选择链接中的某个表面(链接可能包含多个表面),然后在“属性”选项板上更改材质。当剖面框应用于视图时,将会裁剪地形链接。
可以添加地坪、扶手和子面域以进一步定义场地。
注释(如高程点和等高线标签)将采用针对原生地形放置注释的相同方式,来放置在链接地形上。
在重新加载链接时,放置在 Revit 中的图元将保持其位置并适应更新的表面。
使用链接地形可以加快开发和更改项目场地平面的速度。