视频:计算挖方和填方体积

当项目需要更改现有地形实体的一部分时,请对现有地形平整进行更改并跟踪。

此视频演示了以下过程:

  1. 更改现有地形实体平整。
  2. 跟踪平整区域和剪切图元。
  3. 使用地形实体明细表报告平整区域的挖方体积和填方体积。
  4. 调整地形明细表以计算净挖方体积和填方体积总量。

脚本

当项目需要更改现有地形的一部分并要跟踪挖方和填方体积时,请使用“平整区域”工具。

平整区域的挖方和填方体积会在项目中进行跟踪,并可以在地形实体明细表中进行报告。“平整区域”为“新构造”,因此为了使其能够工作,正在使用的地形实体需要设置为项目中的上一阶段(在本例中为“现有”)。

在“体量和场地”选项卡上,选择“平整区域”。“平整区域”工具可将选定区域复制到当前阶段中。选择使用定义表面的所有点或仅使用周界点来创建副本。

对于简单平整,可以仅使用周界点;为了更精确地表示,请使用所有点。

选择要复制的现有地形实体。添加或调整点,以定义平整区域。

在此示例中,场地一部分上的陡峭度已降低,并且总体高程降低。

完成编辑后,即完成平整区域。根据视图设置,可以查看现有地形实体和新的平整区域。

使用地形实体明细表报告平整区域的挖方和填方体积。在“视图”选项卡上,创建明细表并选择地形实体类别。将挖方和填方参数添加到明细表中。

更改明细表的阶段过滤器,以使其不显示现有场地的计算。

从场地中删除建筑位置的空隙体积后,挖方和填方体积将进行调整,以将挖方体积包含在明细表中。计算出的挖方和填充体积是近似体积,因此提供的结果存在正或负 2% 的误差。

可以通过编辑点以平衡项目的挖方和填方体积,来进一步修改平整区域的表面。