使用形状编辑工具,以通过定义排水的高点和低点来操纵水平(非倾斜)楼板、屋顶或地形实体的表面。
形状编辑工具可用于通过定义排水的高点和低点来处理水平(非倾斜)楼板或屋顶的表面。形状编辑工具还用于创建表示模型中场地特征的地形实体图元。可以在上下文功能区中设置形状编辑期间高程的测量方式。 在编辑 过程中,高程会显示在光标附近,从而更易于准确编辑。
通过指定这些点的高程,可以将表面分割为可以独立倾斜的子面域。使用形状编辑工具,可以倾斜厚度固定的图元或具有可变厚度层的图元的顶面,以对以下项进行建模:
为了启用形状编辑工具,必须满足以下条件:
形状编辑工具允许将平板图元、屋顶、楼板或地形实体转换为具有复杂倾斜表面的图元。表面可以在不同方向上以不同倾斜角度倾斜。
一个用于编辑形状的楼板的应用可以是大型建筑上的屋顶。使用形状编辑将内部排水添加到屋顶(使用倾斜的隔热层所构建)。形状编辑工具显示在上下文选项卡上。使用“拾取支座”拆分支撑梁处的屋顶图元。这也会调整屋顶的位置(如果支座和屋顶未对齐)。可以单击以添加分割线来进一步分割屋顶。
如果设计意图是使板的一部分平坦,而其他部分可变,则调整屋顶结构类型。在此示例中,隔热层设置为“可变”。现在,板的底部保持平坦,而隔热层及其上方的所有层都是倾斜的。
在形状编辑期间添加点时,使用“高程基准”设置来定义点的相对高程。可以选择从当前标高、项目基点、测量点和内部原点测量高程。可以确定是在距选定基准的绝对高程处添加点,还是从现有表面偏移指定距离。