场景 > 剪切

使用“剪切”模块可以剪切对象,隐藏平面一侧的场景部分,以进行构造评估和查看实体。这可供构造评估之用。
有关剪切和剪切平面的详细信息,请参见以下内容:
“剪切”模块包含一个工具栏和三个分区。
工具栏
拾取位置 - 仅当启用了“启用剪切”时可用。更改剪切平面的定位。单击“拾取位置”,按照屏幕左下角的提示操作,按住 Shift 键并单击可选择任意点。

聚焦平面 - 仅当启用了“启用剪切”时可用。将显示的视图更改为聚焦平面。
| 原始视图 | 聚焦平面视图 |
|---|---|
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显示操纵器 - 仅当启用了“启用剪切”时可用。启用此选项后,将显示剪切平面操纵器。

启用剪切 - 启用此选项后,将显示剪切平面。
| 禁用 | 启用 |
|---|---|
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分区以下选项用于更改剪切平面的定位。
启用 - 启用此选项后,将显示剪切平面。
位置 - 重新定位剪切平面。单击
,将剪切平面的中心定位在 0,0,0 处。
拾取位置 - 允许在渲染视图中拾取点以重新定位剪切平面。可使用下拉列表选择重新定位剪切平面所需的点数。单击
,然后按住 Shift 键并单击以选择点,并按照屏幕左下角的提示进行操作。

法线方向 - 设置剪切平面曲面法线的方向。单击
可设置朝向摄影机轴的法线。
| 之前 | 之后 |
|---|---|
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将法线设置为 - 将剪切平面及其法线翻转为朝向选定轴。
聚焦平面 - 将显示的视图更改为聚焦平面。
| 原始视图 | 聚焦平面视图 |
|---|---|
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显示操纵器 - 启用此选项后,将显示剪切平面操纵器。

反转方向 - 通过将剪切平面的法线翻转为朝向相反方向来反转剪切平面。
| 原始 | 反转 |
|---|---|
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隐藏场景 - 在渲染视图中隐藏场景以仅显示剪切平面。
| 原始 | 隐藏 |
|---|---|
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以下选项用于更改剪切平面的外观。
显示剪切平面 - 启用此选项后,将显示半透明的剪切平面。
| 显示剪切平面 | 隐藏剪切平面 |
|---|---|
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平面颜色 - 设置可见剪切平面的颜色。
| 原始颜色 | 新颜色 |
|---|---|
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显示栅格 - 启用此选项后,将显示剪切平面栅格。
| 显示栅格 | 隐藏栅格 |
|---|---|
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栅格颜色 - 设置栅格数字和线条的颜色。
| 原始颜色 | 新颜色 |
|---|---|
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显示轮廓 - 显示对象与剪切平面相交的位置。
| 显示轮廓 | 隐藏轮廓 |
|---|---|
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轮廓颜色 - 设置轮廓的颜色。
| 原始颜色 | 新颜色 |
|---|---|
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轮廓宽度 - 设置轮廓线的宽度。
| 宽度 = 3 | 宽度 = 20 |
|---|---|
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克隆轮廓 - 创建轮廓线的克隆。如果重新定位了剪切平面,此克隆仍留在它的创建位置。
| 原始 | 隐藏 |
|---|---|
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以下选项用于设置剪切平面路径。