“文件”>“导出选定对象”
“导出选定对象”对话框提供了指定导出内容和导出方式的方法。有关 ATF 导出器命令行工具的信息,请参见 ATF 导出器命令行工具 。
有关导出的详细信息,请参见以下内容:
- 优化、保存和发布场景
- 保存和导出设置
- 导出首选项
- vrdFileExportSettings
- vrdFileExportSettings 示例
“导出选定对象”对话框包含各种选项,这些选项分为若干类别,例如文件特定、动画、几何体、导出和高级。选定的文件格式将决定“导出选定对象”对话框中可用的选项。
对于 FBX 文件格式,在“几何体选项”部分中,可以在导出时将 NURBS 曲面转换为网格几何体,而无需更改当前场景结构。也可以从场景中移除某些功能。

对于 JT 文件格式,在“几何体选项”部分中,可以将 NURBS 曲面导出为曲面或在导出时将其转换为网格几何体。如果要保留 NURBS 数据和额外的网格表示,这也是可能的。

导出为 JT 的 VRED 场景将丢失存储在几何体上的所有元数据。JT 仅允许以组级别存储元数据。因此,如果元数据存储在几何体上的 VRED 文件导出为 JT,然后重新导入到 VRED,则该文件将有所不同,因为元数据以几何体级别存储时会丢失。
使用对话框底部的按钮执行以下操作:

文件特定的选项
包含以下文件特定的导出选项:
摄影机 -(仅适用于 VPB、OSB 和 FBX)在导出的场景中保留所有现有摄影机。
灯光 -(仅适用于 VPB、OSB 和 FBX)在导出的场景中保留所有现有灯光。
环境几何体 -(仅适用于 CSB、STL、VPB、OSB 和 FBX)在导出的场景中保留默认的环境几何体切换。
场景板 -(仅适用于 OSB 和 VPB)在导出的场景中保留所有现有场景板。
版本 -(仅适用于 FBX)设置用于写入导出场景的 FBX 版本。
格式 -(仅适用于 STL 和 FBX)设置导出场景中使用的格式。从“二进制”和“ASCII”中进行选择。
导出顶点颜色 -(仅适用于 FBX)在导出的场景中保留所有现有 VRED 环境光阻挡计算作为顶点颜色。
这会产生未合并的三角形顶点。
导出颜色 -(仅适用于 3MF)在导出的场景中保留多边形网格段上的所有现有颜色。
内嵌纹理 -(仅适用于 SLP、VRML 和 WRL)将纹理数据嵌入到几何体文件中。禁用时,纹理图像存储在几何体文件引用的单独文件中。
动画选项
包含以下动画导出选项:
几何体选项
包含以下几何体导出选项:
网格 -(仅适用于 FBX、JT、OSB 和 VPB)在导出的场景中保留所有现有网格。
曲面 -(仅适用于 FBX、JT、OSB 和 VPB)确定对曲面所做的操作,以及是否在导出场景中包含曲面。
移除 B 面 -(仅适用于 CSB、FBX、OSB、STL 和 VPB)确定是否移除 B 面且不包含在导出场景中。B 面的定义与 CAD 软件中的“不显示”功能相当。启用后,将移除设置为 B 面的所有形状和组件。
导出选项
包含以下导出选项:
高级选项
包含以下高级导出选项:
光照贴图 -(仅适用于 OSB 和 VPB)在导出的场景中保留所有已计算的光照贴图。根据分辨率,光照贴图的数据量可能非常大。
保留未使用的材质 - 保留所有现有未使用的材质。请记住,大量未使用的材质会增加使用的数据量。
保留空材质组节点 -(仅适用于 OSB 和 VPB)在导出的场景中保留不含子节点的所有现有材质组节点。
保留空几何体节点 -(仅适用于 OSB 和 VPB)在导出的场景中保留不含多边形的所有现有几何体节点。导入的数据可能包含不带多边形的几何体,例如不带有效细分的曲面。这些节点可能会降低运行时稳定性。此选项将保留此类几何体节点。
保留空组节点 -(仅适用于 OSB 和 VPB)在导出的场景中保留不含子节点的所有现有组节点。
保留空壳节点 -(仅适用于 OSB 和 VPB)在导出的场景中保留不含子节点的所有现有壳节点。