使用 HDR Light Studio

了解如何在 VRED 中进行光线跟踪时使用 HDR Light Studio。

“了解更多”图标 有关 HDR Light Studio 的其他信息,请参见以下内容:

视频字幕:VRED 使您可以直接连接到 HDR Light Studio。打开“材质编辑器”,选择“DefaultEnvironment”,并将其设置为可见。打开“HDR Light Studio”部分,通过“编辑和加载设置”启动 HDR LS 插件。创建一个灯光并改变它的位置。您会立即在 VRED 窗口中看到更新。创建所需数量的灯光,并将它们放置在另一个位置。最小化 HDR Light Studio。您可以在 OpenGL 和光线跟踪中使用 HDR LS。在工具栏中激活“光线跟踪”。在 VRED 中,您也可以使用灯光绘制来放置灯光。激活 LightPaint 并选择模式“反射绘制”,以便在镜面反射材质上安排高光的镜像。使用 Shift + 左键单击几何体,可以将灯光直接放置在渲染窗口中。在 HDR Light Studio 选择另一种灯光。直接选择“照明绘制”来照明漫反射材质。按住 Shift + 左键单击漫反射材质。在 HDR Light Studio 选择另一种灯光。选择“边缘绘制”,以便直接在环境中放置灯光。您可以用 Shift + 左键单击直接定位您的光源。按住 Shift + 右键单击可让您始终选择想要调整的灯光。这样,您可以在 VRED 渲染窗口中选择和移动灯光,而无需打开 HDR Light Studio 曲面。